3D Touch是苹果在2015年推出的新技术,并由iPhone 6s率先搭载,目前已经成为了iPhone的标配功能(XR除外)。所谓的3D Touch就是我们常说的压感屏,苹果在屏幕下方放置了一层电容压力传感器,通过按压屏幕是感应层发生形变,从而触发某些功能。日常使用中,我们可以使用3D Touch快速呼出APP的菜单,改善手机触屏失灵故障的发生。在部分手游中(如吃鸡手游)还可以使用3D Touch进行操作。
3D Touch是一项非常有意思的创新,可是无法成为iPhone的必需品。推出4年来,3D Touch的存在感并不高,很多人只有在玩吃鸡游戏的时候才会用上这个功能。而找果网近日从外媒处了解到,3D Touch即将退出舞台,苹果今后推出的新iPhone将不再搭载该功能。对于已经搭载该功能的手机,苹果还会在后续的iOS系统中给予支持。
如果苹果真的要放弃3D Touch,估计也是无奈之下的决定了。实现3D Touch所需的压力感应器会占用一定的内部空间,同时也会增加手机的重量。恰好苹果又是对设计要求非常苛刻的厂商,当年iPhone 6s就因为加入了3D Touch导致手机重量和厚度都较iPhone 6上涨了不少,所以苹果选择缩减电池容量,腾出一些空间,同时为手机减重。现在到了大容量电池的时代,苹果如果还执意为3D Touch牺牲机身的轻薄和电池容量,意义似乎也不大。
如果你对3D Touch有重度依赖,其实也不用过于担心。在最新的iOS13系统中,苹果加入了长按唤出3D Touch的功能,让不具备硬件支持的机型也能用上3D Touch功能(如iPhone XR)。经过实测,这项功能还是相当不错的。长按和重按都能呼出快捷菜单,体验跟硬件实现的3D Touch差不多,哪怕你习惯了重按屏幕呼出也不会觉得体验有太大差异。当然,目前iOS13还处于测试阶段,精准度还有待提升。但也证明了,砍掉3D Touch硬件其实对我们的使用影响并不大,因此大家不必过于担心。
iPhone的3D Touch压力感应功能经过几代演进,等待它的并不是一个很光明的未来。在本周发布iOS 13 Beta 1后,苹果确认,所有升级了iOS 13的iPhone/iPad都将支持桌面图标的快捷菜单功能,此前,只有iPhone配合3D Touch才能实现这一操作。考虑到巴克莱、华尔街在内的诸多报道预测苹果将在今年的新iPhone上取消3D Touch压感硬件,iOS 13此举意味着苹果甚至已经做好了软件方面的适配。
对于3D Touch,其一直以来的用户粘性都不高,甚至有iPhone用户完全没用过呼出图标二级菜单的功能。当然,部分资深用户也许习惯了重按支付宝图标付款、快速调节手电亮度以及键盘区域快捷调节光标位置等操作。另外,放弃3D Touch也有助于苹果降低成本,还能让手机变薄,况且iPhone XR的Haptic Touch已经能够模拟出3D Touch的感觉。
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