华为荣耀在北京发布了一项被称为“很吓人”的技能。这项技能真的吓人么?看完这篇浅析您来决定。
2018年6月6日,华为荣耀在北京举行发布会,其间最让人等待的莫过于“很吓人的技能”。本年4月余承东在P20发布会后接受媒体采访时,曾表明华为即将宣告一项很吓人的技能,“有了这项技能其他手机速度跟咱们手机的速度比较,就等于是地上跑和天上飞的区别!”。
这里华为玩了一个文字游戏,是功率进步60%,但发布中好像都在着重功能
据现场介绍,这项技能是华为依据轿车涡轮增压的灵感研制而成,它经过体系底层对传统图形处理架构进行重构,然后将图形处理效进步60%以上。愈加重要的是,这是一项软件层面的晋级,已经购买华为系列手机的用户能够在未来直接晋级支持。
小米8刚发布就惨遭“超越”
现场华为用以刚刚发布的荣耀Play为样本进行了比照测验。测验结果表明,运用GPU Turbo技能的荣耀Play要比运用骁龙845处理器的小米8、iPhone X等手机的体现好许多,不仅帧数安稳、流通,并且愈加省电。
至于这项技能是经过什么方法完成,在发布会现场以及会后的媒体采访环节,华为方面均没有正面答复。现在已知的技能信息仅有以下几点。
1. 专利技能,软硬结合
2. 依据轿车涡轮增压灵感研制
3. 麒麟处理器手机可晋级
依据已有的信息点,笔者大致猜想了一下这个GPU Turbo的技能原理,至于对不对可能要到6月13日华为官方在上海的技能交流会上才干验证。
由于Android生态的复杂性,Google或使用厂商无法为不同的处理器开宣布一套通用的多中心调用计划。实际上你的手机在跑大型3D游戏时,可能只要一个GPU中心在作业。回顾历史,起初能以60帧运转王者荣耀高帧率模式的手机十分少,后来OPPO、VIVO成为王者荣耀合作伙伴后,首先推出了独家优化版,经过调用多个GPU中心一同运算,进步全体功能。
简单的说,在不改变硬件规划的情况下进步图形处理功能的方法无非以下几种:
1. 多中心同时运算
2. 优化算法进步功率
3. 进步中心频率
回到“很吓人”的技能上,首先Android体系华为是无法重构的,其次麒麟处理器选用了ARM公版的Mail GPU,想从根本上从头界说图形核算有点天方夜谭。所以我猜想华为是在驱动层加入了能够调用麒麟处理器GPU中心的接口,然后经过中间层的高效API来完成APP的调用,使这些APP在需求图形核算的时候,能够使用悉数的GPU中心完成。不过,假设真的是这样完成了“很吓人”的技能,那GPU Turbo好像与其他厂商深度定制某些游戏的优化方法并没有太大差异。
可是华为已然声称图形处理技能能够进步60%的图形处理功率,那除了多中心运算外,我猜想可能还会有混合核算、GPU超频,乃至下降画质进步帧率这样的技能。不过,这仍然无法解释为什么功能有腾跃但功耗还能下降。
GPU好像并不存在多线程技能,当然也可能是我读书少。
即便是轿车中咱们了解的涡轮增压,不论是选用空气增压仍是机械增压,它尽管能够用小排量发动机到达大排量发动机的功率和扭矩,然后到达进步燃油经济性的意图。可是它并非没有副作用,由于作业时发动机的温度、压力都大大进步,因此发动机的寿数要比没有增压的短。所以假设说“很吓人”的技能真的能够既能到达功能狂涨,又能够下降发热、功耗,还能够经过软件将一切的麒麟处理器机型都晋级,那还真的是有点可怕。
假设一切都成真,那有了GPU Turbo技能还要什么摩尔定律
不过对此我仍是心存疑虑的,究竟假设经过一个软件层面的晋级就能把算力进步了,那摩尔定律可能就完全失效了。我们也没必要做新架构和更先进的制程,都去挖比特币吧,那个收益更高。